Semaphore

基本使用

synchronized 可以起到锁的作用,但某个时间段内,只能有一个线程允许执行

Semaphore(信号量)用来限制能同时访问共享资源的线程上限,非重入锁

构造方法:

  • public Semaphore(int permits):permits 表示许可线程的数量(state)
  • public Semaphore(int permits, boolean fair):fair 表示公平性,如果设为 true,下次执行的线程会是等待最久的线程

常用 API:

  • public void acquire():表示获取许可
  • public void release():表示释放许可,acquire () 和 release () 方法之间的代码为同步代码
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package hm.Semaphore;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Semaphore;

@Slf4j
public class SemaphoreTest {

public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for(int i =0;i<10;i++){

new Thread(()->{

try {
semaphore.acquire();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
log.debug("running...");
Thread.sleep(2000);
log.debug("end...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 释放许可
semaphore.release();
}
}).start();


}

}


}

Semaphore 应用 (实现简单连接池)

1. 加锁解锁流程

Semaphore 有点像一个停车场,permits 就好像停车位数量,当线程获得了 permits 就像是获得了停车位,然后 停车场显示空余车位减一 刚开始,permits(state)为 3,这时 5 个线程来获取资源

image.png

假设其中 Thread-1,Thread-2,Thread-4 cas 竞争成功,而 Thread-0 和 Thread-3 竞争失败,进入 AQS 队列

park 阻塞

img

这时 Thread-4 释放了 permits,状态如下

img

接下来 Thread-0 竞争成功,permits 再次设置为 0,设置自己为 head 节点,断开原来的 head 节点,unpark 接下来的 Thread-3 节点,但由于 permits 是 0,因此 Thread-3 在尝试不成功后再次进入 park 状态

image.png

2. 源码分析

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static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
NonfairSync(int permits) {
// permits 即 state
super(permits);
}

// Semaphore 方法, 方便阅读, 放在此处
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
// AQS 继承过来的方法, 方便阅读, 放在此处
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

// 尝试获得共享锁
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return nonfairTryAcquireShared(acquires);
}

// Sync 继承过来的方法, 方便阅读, 放在此处
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
if (
// 如果许可已经用完, 返回负数, 表示获取失败, 进入 doAcquireSharedInterruptibly
remaining < 0 ||
// 如果 cas 重试成功, 返回正数, 表示获取成功
compareAndSetState(available, remaining)
) {
return remaining;
}
}
}

// AQS 继承过来的方法, 方便阅读, 放在此处
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
// 再次尝试获取许可
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
// 成功后本线程出队(AQS), 所在 Node设置为 head
// 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark
// 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE
// r 表示可用资源数, 为 0 则不会继续传播
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
// 不成功, 设置上一个节点 waitStatus = Node.SIGNAL, 下轮进入 park 阻塞
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

// Semaphore 方法, 方便阅读, 放在此处
public void release() {
sync.releaseShared(1);
}

// AQS 继承过来的方法, 方便阅读, 放在此处
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

// Sync 继承过来的方法, 方便阅读, 放在此处
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int current = getState();
int next = current + releases;
if (next < current) // overflow
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}
}

. 为什么要有 PROPAGATE

早期有 bug

  • releaseShared 方法
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public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false; }
  • doAcquireShared 方法
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private void doAcquireShared(int arg) {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
// 这里会有空档
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
  • setHeadAndPropagate 方法
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private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
setHead(node);
// 有空闲资源
if (propagate > 0 && node.waitStatus != 0) {
Node s = node.next;
// 下一个
if (s == null || s.isShared())
unparkSuccessor(node);
}
}
  • 假设存在某次循环中队列里排队的结点情况为 head(-1)->t1(-1)->t2(-1)
  • 假设存在将要信号量释放的 T3 和 T4,释放顺序为先 T3 后 T4

正常流程

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产生 bug 的情况

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修复前版本执行流程

  • \1. T3 调用 releaseShared (1),直接调用了 unparkSuccessor (head),head 的等待状态从 -1 变为 0
  • \2. T1 由于 T3 释放信号量被唤醒,调用 tryAcquireShared,假设返回值为 0(获取锁成功,但没有剩余资源 量)
  • \3. T4 调用 releaseShared (1),此时 head.waitStatus 为 0(此时读到的 head 和 1 中为同一个 head),不满足条件,因此不调用 unparkSuccessor (head)
  • \4. T1 获取信号量成功,调用 setHeadAndPropagate 时,因为不满足 propagate > 0(2 的返回值也就是 propagate(剩余资源量) == 0),从而不会唤醒后继结点, T2 线程得不到唤醒

bug 修复后

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private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
// 设置自己为 head
setHead(node);
// propagate 表示有共享资源(例如共享读锁或信号量)
// 原 head waitStatus == Node.SIGNAL 或 Node.PROPAGATE
// 现在 head waitStatus == Node.SIGNAL 或 Node.PROPAGATE
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
// 如果是最后一个节点或者是等待共享读锁的节点
if (s == null || s.isShared()) {
doReleaseShared();
}
}
}

private void doReleaseShared() {
// 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark
// 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}

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    1. T3 调用 releaseShared (),直接调用了 unparkSuccessor (head),head 的等待状态从 -1 变为 0
    1. T1 由于 T3 释放信号量被唤醒,调用 tryAcquireShared,假设返回值为 0(获取锁成功,但没有剩余资源量)
    1. T4 调用 releaseShared (),此时 head.waitStatus 为 0(此时读到的 head 和 1 中为同一个 head),调用 doReleaseShared () 将等待状态置为 PROPAGATE(-3)
    1. T1 获取信号量成功,调用 setHeadAndPropagate 时,读到 h.waitStatus < 0,从而调用 doReleaseShared (