3.1 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

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/**
* 在run()方法内能够直接使用this,方便传参,可以在子类中添加成员变量,通过set方法设置参数或者构造函数进行传递
* Java 不支持多继承
*/
public class MyThead extends Thread {


@Override
public void run() {
System.out.println("I am a child thread");
}
}

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public class ThreadTest {


public static void main(String[] args) {
MyThead thead = new MyThead();
thead.start();

}
}

方法二,使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
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/**·
* RunableTask能够继承其他的类,能够共用一个代码逻辑,也可以继承其他的类
* 两种方法都没有返回值
*只能使用主线程中的变量
*/
public class RunableTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("I am a child thread");
}

public static void main(String[] args) {
RunableTask task = new RunableTask();
new Thread(task).start();
new Thread(task).start();
}
}

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Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
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// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

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// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

***** 原理之 Thread Runnable 的关系

分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系

小结

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

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// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();

// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
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19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100
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import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
* 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
*
* 二、执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类
*/
public class TestCallable2 {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();

//1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td);

new Thread(result).start();

//2.接收线程运算后的结果
try {
Integer sum = result.get(); //FutureTask 可用于 闭锁
System.out.println(sum);
System.out.println("------------------------------------");
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}

}

class ThreadDemo implements Callable<Integer> {

@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;

for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
sum += i;
}

return sum;
}



}

3.3 查看进程线程的方法

windows下出现异常(例如jps看不到,jconsole也没有可用pid),尝试管理员身份运行cmd

cmd在 C:\Users{用户名}\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\System Tools

windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill杀死进程
  • top 按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的 java 类
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java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

3.4 *** 原理之线程运行**

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

image.png

3.6 start 与 run

调用 run

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public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug(Thread.currentThread().getName());
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};

t1.run();
log.debug("do other things ...");
}
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19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的.

调用 start

将上述代码的 t1.run(); 改为 t1.start();

输出

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19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

小结

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

3.7 sleep 与 yield

sleep

    1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
    1. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
    1. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
    1. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

    1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable就绪状态,然后调度执行其它线程
    1. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级

  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
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Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();

3.8 join方法详解

为什么需要 join

下面的代码执行,打印 r 是什么?

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static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}

private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
//t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}

image-20220727085104500

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?为什么? 不确定需要等待多久
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可

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* 应用之同步(案例1)

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

image.png

等待多个结果

问,下面代码 cost 大约多少秒?

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static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

分析如下

  • 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
  • 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?

最终都是输出

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20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005

image.png

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有时效的join

等够时间

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static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出

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20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010

没等够时间

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public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

r1 = 10;
});
t1.start();

long start = System.currentTimeMillis();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

image-20220727092110165

3.9 interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

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private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);//wait,sleep
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出

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打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

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private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}

09:33:07.444 [t2] DEBUG hm.Test_Interrupt - 打断状态: true

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    static class TPTInterrupt {
private Thread thread;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
// 需要重置标记为false
current.interrupt();
}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
thread.interrupt();
}
}

调用:

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TPTInterrupt  t = new TPTInterrupt();

t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("stop");
t.stop();

09:49:04.956 [main] DEBUG hm.Test_Interrupt - stop
09:49:04.956 [监控线程] DEBUG hm.Test_Interrupt - 将结果保存
09:49:04.960 [监控线程] DEBUG hm.Test_Interrupt - 料理后事

Process finished with exit code 0

​ 如果没有 current.interrupt();

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2.2 利用停止标记

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// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
class TPTVolatile {
private Thread thread;
private volatile boolean stop = false;

public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
//Thread current = Thread.currentThread();
if(stop) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {

}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
thread.start();
}

public void stop() {
stop = true;
thread.interrupt();
}
}

调用

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TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();

Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();

结果

11:54:52.003 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:53.006 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.007 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.502 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:54:54.502 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事

打断 park 线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

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private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}

输出

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park…
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark…
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

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private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}

输出

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park…
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park…
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park…
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park…
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park…
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

3.11 主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

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    @Test
public void Test() throws InterruptedException {
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("运行结束...");
}

输出

10:24:21.433 [main] DEBUG hm.Test_Park - 开始运行…
10:24:21.443 [daemon] DEBUG hm.Test_Park - 开始运行…
10:24:22.444 [main] DEBUG hm.Test_Park - 运行结束…

注意

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

3.12 五种状态 ( 操作系统 层面)

这是从 操作系统 层面来描述的

image.png

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行

  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态

    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】

    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

3.13 六种状态(Thread.State)

这是从 Java API 层面来描述的

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

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image.png

  • NEW线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

新建状态(NEW)

当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配内存,并初始化其成员变量的

就绪状态(RUNNABLE):

当线程对象调用了 start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java 虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。

运行状态(RUNNING):

如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状 态。

阻塞状态(BLOCKED):

阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。 直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)状 态。

阻塞的情况分三种:

等待阻塞(o.wait->等待对列):

运行(running)的线程执行 o.wait()方法,JVM 会把该线程放入等待队列(waitting queue) 中。

同步阻塞(lock->锁池)

运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线 程放入锁池(lock pool)中。

其他阻塞(sleep/join)

运行(running)的线程执行 Thread.sleep(long ms)或 t.join()方法,或者发出了 I/O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O 处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态

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package hm;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class Test_State {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 线程刚刚创建
Thread t1 = new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
// 处于runnable状态
Thread t2 = new Thread("t2"){
@Override
public void run() {
while (true){

}
}
};
t2.start();
// 结束
Thread t3 = new Thread("t3"){
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
t3.start();
// 有时间的等待
Thread t4 = new Thread("t4"){
@Override
public void run() {
synchronized (Test_State.class){

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);//time_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}


}
};
t4.start();
//没有时间的等待
Thread t5 = new Thread("t5"){
@Override
public void run() {
try {
t2.join();//waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};

t5.start();

// 无法获取锁,阻塞
Thread t6 = new Thread("t6"){
@Override
public void run() {
synchronized (Test_State.class){

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}
}
};

t6.start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(5);//time_waiting

log.debug("t1 state {}",t1.getState());

log.debug("t2 state {}",t2.getState());

log.debug("t3 state {}",t3.getState());

log.debug("t4 state {}",t4.getState());
log.debug("t5 state {}",t5.getState());

log.debug("t6 state {}",t6.getState());

}




}

image-20220727105014568

image.png

测试:

情况1 NEW –> RUNNABLE

当调用 t.start() 方法时,由 NEW –> RUNNABLE

情况2 RUNNABLE <–> WAITING

t 线程synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 RUNNABLE –> WAITING

  • 调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时

    • 竞争锁成功,t 线程从WAITING –> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从WAITING –> BLOCKED

情况 3 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE –> WAITING

    • 注意是当前线程t 线程对象的监视器上等待
  • t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING –> RUNNABLE

情况 4 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE –> WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING –>RUNNABLE

情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE –> TIMED_WAITING

  • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时

    • 竞争锁成功,t 线程从TIMED_WAITING –> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从TIMED_WAITING –> BLOCKED

情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE –> TIMED_WAITING

    • 注意是当前线程t 线程对象的监视器上等待
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 TIMED_WAITING –> RUNNABLE

情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE –> TIMED_WAITING
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从TIMED_WAITING –> RUNNABLE

情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线 程从 RUNNABLE –> TIMED_WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING–> RUNNABLE

情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED

  • t 线程用synchronized(obj) 获取对象锁时如果竞争失败,从RUNNABLE –> BLOCKED
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争 成功,从 BLOCKED –> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然BLOCKED

情况 10 RUNNABLE –> TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED